Задать вопрос
  • Что почитать, если тебе 12 и хочешь научиться кодингу?

    Griboks, А вы рекламируете Американский продукт, вы не патриот .......Есть как минимум два отечественных софта, просто они тоже старые и не годятсья для разработки........Америка жулики и воры.....Развивать нужно свое https://www.neoaxis.com/ru
    Амеркиа зло , и реклама Американского продукта Зло......Я жэ призываю делать свое ......Для быстрой разработки игр и приложений вон сколько тут людей способных сделать игровой движок ..... Этот вклад очень весомый в отчественую разработку игр и принесет больше денег чем создание игр
    Америка -враг человества вы потратите 5 лет на содание игры ,а вам завтра заблокируют гугл плей ,стим как заблокировали Зум.....
    Потому уже сейчас нужно делать свое и начать нужно с деского игрового движка ,для развития своей страны ...А не рекламировать Американское старье для развития Америки

    Я за развитие Русского продукта и за развитие Русской науки ,я хочу блокировки Стим, Гугла , и всего Американского
  • Что почитать, если тебе 12 и хочешь научиться кодингу?

    Griboks, я могу обучить любого делать игры за час......Зависит какие игры вы хотите делать ....
    60 % игр можно сделать за час не умея..... например такие игры как https://apps.apple.com/ru/app/mafioso-%D0%BF%D0%BE... такую игру можно сделать в течения дня https://youtu.be/RjgQq1XiR_U алгаритм игры очень простой , тут даже не нужно действие.
    Что то можно сделать за час что то задень . Если не нужны проекты ААА класса , то любую игру сделать легко .
    Сложно делать только игры с алгоритмами, но их можно убрать например упростить вместо герои 3 сделать Disciples II
    Если вы хотите сделать что то вроде King’s Bounty это может отнять время месяц или больше, но веть это можно упростить до боевки Panzer Waltz

    Вместо генератора лабиринта ,просто прописать готовые карты вот и все....

    Любую игру делать легко ...

    Для чего делать УГ ?
    потому что продавая 10 000 000 УГ , вы получите больше прибыли чем от одной игры ААА класса , более того игра ААА класа может принести убыток....

    Проблема медленной разработки игр лишь в инструментах ..... И даже на старье Спурсе Кемпбелле сделал игру ...

    Проблема игр ,она в отсутвие хороших учебниках и отечественных программах ...

    Если бы у вас был такой игровой движок как скретч ,вы могли бы делать 10 игр в день

    Какое Юнити? О.о
    2-3 года что бы вы могли хоть что то делать на юнити, при этом вам нужно выучить еще три программы минимум, одну игру вы будете делать на таком старье Год .....
    Если игра будет чуть лудше УГ ,вы будете делатье ее 3 года ....
    5=7 лет на то что бы сделать игру которую никто не купить? какой в этом смысл?
    Если за час можно сделать 5 плохих игр и получить 100 доларов с них ежемесечно?
  • Как сгенировать лабиринт со стенами, что бы в этом лабиринте всегда был путь?

    Lunali
    @Lunali Автор вопроса
    Rsa97, Лабиринт слишком корявый выходит ....а я хочу как в Жадная пещера или The Wild Darkness
  • Как сгенировать лабиринт со стенами, что бы в этом лабиринте всегда был путь?

    Lunali
    @Lunali Автор вопроса
    не красиво получаетсья ....Я хочу такой как в играх Жадная пещера или The Wild Darkness
  • Что почитать, если тебе 12 и хочешь научиться кодингу?

    ваш ответ очень плох .....Я бы сказала невежественный. Делать игры очень легко , при чем не умея, в одиночку даже если вам всего 9 лет . Условие наличие инструмента
    Что бы сделать игру , не умея программировать , с нуля. Нужно всего пол часа - час времени .При этом человек будет понимать что он делает ,а не наследовать.Просто старые инструменты слишком плохи....
    Они не подходят что бы делать игры быстро .

    что бы делать игры кодинг вобще не нужен .
    Программисты игры не делают , хэ хэ они гребцы они кодят)

    ребенок 12 лет не поймет С# книги по Си шарп очень плохи..... Даже взрослые потратять много время на это убогое старье

    Если ява скрипт то Playcanvas https://playcanvas.com/ и андроид студия.
    Но опять таки это вариант не для детей .....
    Как правило это убьет все желание , это путь убьет даже желание учить программирование

    путь в программирование это что то вроде Tuesday JS visual novel engine или что то вроде RPGMV

    Юнити это убогое старье .....

    Куда проще например попробовать себя в Core open alpha https://www.coregames.com/
    Но вы просто не найдете нормального учебника по Луа

    Все Игровые движки , это убогое старье которое не позволяет делать игры быстро ....А тратить несколько лет что бы делать потом просто игру несколько лет какой в этом смысл?
    Просто в течение 5 лет появятся новые инструменты и новые языки...
    Потому Юнити плохой выбор как и любой другой игровой движок которому больше 10 лет

    Что бы написать игру достаточно просто текстового блокнота и компилятор все...
    А Юнити , это убогое УГ .....
  • Как сгенировать лабиринт со стенами, что бы в этом лабиринте всегда был путь?

    Lunali
    @Lunali Автор вопроса
    спасибо да должно сработать.... ( книксен) спасибо ..
  • Как сгенировать лабиринт со стенами, что бы в этом лабиринте всегда был путь?

    Lunali
    @Lunali Автор вопроса
    их много , но они бесполезны ....

    Читаем
    Создайте первую строку. Ни одна ячейка не будет являться частью ни одного множества.
    Что это за бред написан?

    мне нужно понятное пояснение ,что бы было понятно

    Проблема этих всех много в том, что все эти много написаны для тех ,кто и так это может сделать ....

    А мне нужно что бы было не много ,а понятно ,что бы любой мог сделать и понять

    То бишь мне нужен примитив

    допустим у нас есть поле 9 на 9
    Что бы построить лабиринт нам нужно
    и пояснить что нужно? какие шаги нужно сделать?
    ПОНЯТНЫМ, простым языком ,что бы такая как я могла понять . О себе,я тупая. Я готова учиться и добиться результата

    Любая статья с Хабра, не несет полезной нагрузки, потому что 99% статей попросту не понятны .Это написано для умных и очень умных , но на общество приходиться всего 10 % максимум умных людей.
    Потому если рассматривать в целом то хабр бесполезен для более чем 90 % людей.
    Другое дело раздел вопросов ,вопросы полезнее Хабра тем,что я могу спросить то что не понятно, как жаль что те кто умеют ,не могут пояснить это простым языком что бы понял любой.

    Я хочу понять ,а не получить готовое чужое сложное решение .
    Я хочу получить максимально простое решение и максимально упрощенный вариант
  • Как правильно определить специальность, сферу, ВУЗ?

    DevMan, есть три пути получения всего без не чего
    То есть вы хотите получить все и не чего не делая?
    самый простой способ Женитьба

    Но вряд ли вам подойдет этот способ ,для этого нужно обладать социальными навыками общения.
    И я не уверена что найдется обеспеченная девушка которой вы понравитесь .Посколько у меня лимит на ответы я не могу рассказать о других способах
  • Как правильно определить специальность, сферу, ВУЗ?

    DevMan, я хочу добавить вас в черный список ,потому что я не люблю надоедливых и глупых людей ,если вам не сложно можете подсказать как это делается? заранее спасибо.Просто я не часто посещаю этот сайт , и бываю редко и не нашла в настройках функцию добавить в ЧС ,потому буду признательна вам за помощь. Потому что у вас три вопроса ко мне и все три не несут смысловой нагрузки,все три вопроса не относятсья и к теме вопроса . Я не хочу тратить время на тех людей ,кто мне не полезен .Мое время бесценно , я не могу тратить его на вас.
  • Как правильно определить специальность, сферу, ВУЗ?

    DevMan, я несу в одной руке знания для тех кто может их понять и во второй руке бред , для тех кто не может их понять . Лучший критерий оценки чужого знания это его заработок. Если твой доход менее 100 000 долларов в месяц, то у тебя нет знаний которые могли бы быть полезными.
    Другими словами даже если ты имешь несколько правительственных наград, но твой доход меньше 100 000 долларов в месяц, то у тебя нет знаний или они ничтожны. Знающие люди нужны что бы на них зарабатывать и делать деньги, а я бездарна Вы должны много учитсья что бы я могла вас дешево нанять и заработать денег ,потому что у меня нет время на учебу
  • Ось кординат отчет от нуля, но разве это не два нуля? + 0 и - 0?

    Lunali
    @Lunali Автор вопроса
    Фокс Йовович, на самом деле это применимо на практике ... и это можно создать .....
    по такому принципу работають не только стереоголовки но и по сути транзистор

    одна точка в p-n-p переходе ноль закрыто один открыто
    но мы можем получить не один , а от 1 до 100 сделав матрицу и подав ноль или один на вход получим не два значения а 200
    просто микросхема должна иметь много много контактов ....но ей не нужно считать как ноль и один
    она может сразу считать как 100 ячеек

    Сейчас ЭВМ считает нули и еденицы, но можно сделать иначе.......
    единица может выдать сразу 100 значений вместо просто нуля или еденицы

    представим стереголовку на 100 дорожек ,в одной точке вы можете снять 100 позиций
    вы можете записать их и считать ....
    Все это с одной точки по сути если простым языком ... Конечно тут еще нужно писать новую программу для исчисления. И нужно разделить чипы на умножение,деление раздельно , содав разные наборы матриц для расчетов.....Но разве это само по себе не интересно ? Если эта теория верна то расчеты можно вести в сто раз быстрее разве нет?

    просто вместо ноль и один мы получим N+1 умноженное на матрицу....
    то есть если матрица 100 ячеек то у нас будет значение 1,2,3,......99,100 вместо просто значения один
    мы можем содать матрицу сложения ,вычитания , умножения .....и вместо расчета получать фактически сразу значения исходя из номера ячейки

    вот пример https://planet.mblock.cc/project/704229 1 проход это то как делает ЭВМ сейчас.
    вы пошагово проверяете ячейку... а теперь давайте сведем все ячейки в точку , тогда вместо прохода по клеткам мы можем сразу узнать где у нас находиться нужная ячейка ,поскольку вместо пошаговой проверки ,мы просто сразу посмотрим 100 положений в одной точке.... то есть положение мы можем увидеть сразу , не делая проходы поиска ... вместо сто шагов одной точки пошагово , мы просто сразу увидим искомое если точка находиться в пределах нашей матрицы.

    скажим так .....

    Если у нас есть матрица ростом с человека, то мы можем снять ксерокс человека и сразу вывести изображение 1 к 1 но вместо сканирования снизу в верх или справо налево мы получим это моментально как с объектива фотоаппарата .Нам не нужно делать расчет мы можем вывести это сразу , тогда как сканер бы делал это проходом .....При этом у нас будет сразу матрица в нулях и единицах ....
  • Ось кординат отчет от нуля, но разве это не два нуля? + 0 и - 0?

    Lunali
    @Lunali Автор вопроса
    Фокс Йовович, как это не очевидным? у нас одна точка в бесконечной системе кординат имеет равное положение на плоскости . И она может иметь бесконечное значение в одной точке .
    не смотря что она может иметь разное значение, но согласно теории относительности то бишь плоскости у нее всегда равное значение с другими точками в бесконечной системе кординат
    таким образом мы можем создать бесконечную матрицу которая сразу может выдать ответ ....
    пусть поле кординат равно везде нулям, искомая точка равно один
    мы можем сразу назвать ответ если он лежит в пределах матрицы
    606d79ba089d9922906177.jpeg
  • Ось кординат отчет от нуля, но разве это не два нуля? + 0 и - 0?

    Lunali
    @Lunali Автор вопроса
    ага если минус бесконечность равна плюс бесконечность тогда P = NP я таки решила эту здачу? круть .......я заслужила шоколадку .... всем спасибо .......Ух я таки доказала равенство класов
  • Ось кординат отчет от нуля, но разве это не два нуля? + 0 и - 0?

    Lunali
    @Lunali Автор вопроса
    D3lphi, ну бывает время и абсолютное время. просто вдруг есть ноль и обсолютный ноль?
  • Ось кординат отчет от нуля, но разве это не два нуля? + 0 и - 0?

    Lunali
    @Lunali Автор вопроса
    twobomb, круть я решила задачу на равенство класов ,спасибо
  • Ось кординат отчет от нуля, но разве это не два нуля? + 0 и - 0?

    Lunali
    @Lunali Автор вопроса
    Фокс Йовович, просто если минус бесконечность равна плюс бесконечность тогда P = NP

    но разве минус бесконечность и плюс бесконечность тоже самое?
  • Ось кординат отчет от нуля, но разве это не два нуля? + 0 и - 0?

    Lunali
    @Lunali Автор вопроса
    Фокс Йовович, эти системы кординат могут быть бесконечными .........мы можем получить бесконечное значени минус и плюс в одной точке
    потому -0+∞=-0 и 0+∞= 0 ? в одной точке?

    другими словами мы берем бесконечную систему кординат ...и расмотрим в одной плоскости где точка икс один равно бесконечность и игрек бесконечность где равны ...
    тогда ноль в одной точке равен -0+∞=-0 и 0+∞= 0 ?
    минус ноль равен ноль? или нет?
  • Ось кординат отчет от нуля, но разве это не два нуля? + 0 и - 0?

    Lunali
    @Lunali Автор вопроса
    Фокс Йовович, возьмем две системы кординат икс один игрек один и икс два игрек два....
    наложим их друг на друга ......

    теперь пусть будет точка которая будет равна икс 1 равно икс 2 и игрек один равно игрек два ...
    эта точка будет равна в обеих системах координт , но она может давать два значения поскольку это одна точка может содержать два значения...
    Это как стериоголовка магнитофона

    мы можем получить из одной точки сразу и ноль и один .....

    мы можем сделать матрицу ведь можно совместить много систем кординат в одной плоскости и мы можем получать огромное количество значение в одной точке

    при этом в одной и той же точке я могу получить как минус один так и + один

    потому будет ли ноль равен минус ноль?