А касательно сайта https://docs.coregames.com/ там уроки изначально неверные, их точно не педагоги писали. Я бы увольняла таких учителей и запрещала обучать. Они для примера берут созданый предмет компонент,только что бы продвинуть себя .
Если опытный педагог, показал бы вам шаг за шагом. Одно действие,второе...Комбинирование ...
Вы смотрите на этот бред что они пишут ...
-- When a player hits the coin, increment a resource on the player and remove the coin
function handleOverlap(trigger, object)
if object ~= nil and object:IsA("Player") then
object:AddResource("Manticoin", 1)
trigger:Destroy()
end
end
А нада было вот ,
local
function a( trigger, object)
if a ~= trigger and object:IsA("Player") then
trigger:Destroy()
end
end
script.parent.beginOverlapEvent:Connect(a)
Всего одно действие .При этом у них папка с переключением. я пол дня не могла понять почему не работает? там оказывается папку включать нужно ...
И после старта потом не работает ...
Они берут в один урок пихают сразу и текст и обьект ,так никто не делает ....Отдельно работа с текстом , отдельно работа с кодом.
По тем урокам учиться невозможно ...
Я думаю их спицально так написали что бы никто не учил ...
спасибо большое вы очень помогли, да ряд функций я нашла они переименованы по другому потому что то работает что то нет.....Большое спасибо
И скорее всего да придетсья искать решение считать кнопки и вывести значения...Идея насчет нарисовать меню вполне может сработать
А как предметная область называется? в этом и вопрос когда я пишу програмисты, мне говрят что программисты не пишут движки,я дала обьявление на работу, так програмисты горят что это точно не они делают,иначе чего бы я спрашивала ,я сама не знаю как эти специалисты называютсья потому и задала вопрос
почему не понимание? я использовала все ,даже конструкторы, всего около 30 игровых движков....
вывод, я могу писать игры только scratch , tynker и mbloc и очень долго в Питон ..
Это же логично просто заказать что бы сделали мне такое как скретч, но движок так веть?
Как называютсья эти специ что все напишут ? и красиво изложут из того что я хочу?
Василий Банников, импортирован , он изначально там стоит потому я делаю print=UI.PrintToScreen
если например сделать так
print ("1+2")
то работает выведет на экран 1+2
но мне то нужно что бы оно сложило ....
А без кавычек не работает , не показывает числовое значение
Если опытный педагог, показал бы вам шаг за шагом. Одно действие,второе...Комбинирование ...
Вы смотрите на этот бред что они пишут ...
-- When a player hits the coin, increment a resource on the player and remove the coin
function handleOverlap(trigger, object)
if object ~= nil and object:IsA("Player") then
object:AddResource("Manticoin", 1)
trigger:Destroy()
end
end
А нада было вот ,
local
function a( trigger, object)
if a ~= trigger and object:IsA("Player") then
trigger:Destroy()
end
end
script.parent.beginOverlapEvent:Connect(a)
Всего одно действие .При этом у них папка с переключением. я пол дня не могла понять почему не работает? там оказывается папку включать нужно ...
И после старта потом не работает ...
Они берут в один урок пихают сразу и текст и обьект ,так никто не делает ....Отдельно работа с текстом , отдельно работа с кодом.
По тем урокам учиться невозможно ...
Я думаю их спицально так написали что бы никто не учил ...