C#
- 1 ответ
- 0 вопросов
1
Вклад в тег
private void OnTriggerStay2D(Collider2D collision)
{
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.W)){
moveVector.y = Input.GetAxis("Vertical");
rb.velocity = new Vector2(moveVector.x, moveVector.y * speed);
}
}