Ответы пользователя по тегу Навигация в пространстве
  • Какие книги читать по 3D-графике?

    @KoreanGuy
    3D Math Primer for Graphics and Game Development
    Я изучал по этой. БОльшая часть книги уделена математике для рендеринга, про коллизии и физику в целом не так много. Мне в своё время очень понравилась. Также если вы действительно намерены написать свой движок, то советую сначала понять, как существующие движки работают по капотом.
    catlikecoding - здесь очень качественные туториалы про графику в Юнити.
    Ответ написан
    2 комментария