GavriKos, А как мне задать значение?
Вот так примерно?
JointMotor2D frontWheel;
JointMotor2D backWheel;
Я не понимаю почему "Visual Studio Code" не видит Input.GetAxis и т.д.
Мне просто очень сильно Unity понравилась вот хочу доделать этот проект и пойду опять в с =)
Start и Update я писал что с маленькой, что с большой изменений не было, они должны быть? P.s. Я просто в паскале и c++ работал до этого. Но в с++ вроде видит разницу между большой и маленькой буквой
Ошибки Unity выдаёт: (но ошибка специфическая ибо колёса уже и так отображаются в инспекторе если я правильно понял)
UnassignedReferenceException: The variable backWheel of CarPhysics has not been assigned.
You probably need to assign the backWheel variable of the CarPhysics script in the inspector.
UnityEngine.Rigidbody2D.AddTorque (System.Single torque) (at :0)
CarPhysics.FixedUpdate () (at Assets/Scripts/CarPhysics.cs:20)
А что касается ide, я писал код в "Visual Studio Code" до этого вообще в "Visual Studio" но там вообще не видел ни каких переменных, может быть из-за того что там нету C#
Написано
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Вот так примерно?
JointMotor2D frontWheel;
JointMotor2D backWheel;
Я не понимаю почему "Visual Studio Code" не видит Input.GetAxis и т.д.
Мне просто очень сильно Unity понравилась вот хочу доделать этот проект и пойду опять в с =)