Вопрос не совсем правильно сформулирован.
Подключить DLL(.net) к собранной игре(не ill2cpp) можно с помощью DnSpy.
Для этого нужно открыть Assembly-Csharp, найти нужный класс, в котором есть метод для подгрузки чего-либо. Правой кнопкой по методу => "Изменить метод",
далее в левом нижем углу => "Добавление ссылки на сборку"(или CTRL + O),
выбираете свою длл, а уже потом вписываете метод, который активирует "FPS Booster".
Для сохранения результата верхний левый угол => "Файл" => "Сохранить модуль".
Метод будет содержать примерно следующий код:
Не забудьте после перекинуть длл в Managed.