LibGDX задумывался как кроссплаформенный фреймворк с одной кодовой базой для разных устройств (изначально вообще только для Android); и он самый популярный сейчас для Java.
У него куча разных
фич, в т.ч. библиотеки работы с
LWJGL,
Box2D (что само по себе мощная связка) и разные утилиты.
+ Большое комьюнити.
Вам чего-то конкретного не хватает?
Как альтернатива может выступить
Jmonkey, который хорош для 3D и не так хорош для 2D.