поэтому если у вас их тысячи - вы проиграете.Но клонировать материал лучше ведь, чем во второй раз импортировать текстуру в проект?
Но эти подходы не эквивалентны, хотя фильтрация применяется к мипмат тоже.При отключении этого "мипмап" отключается возможность применить эти фильтры "Bilinear" и "Trilinear", так что... И получается ведь, что в контексте этих подходов фильтрация применяется только к "мипмап"! Или... я чего-то не понял?