int main()
{
#ifdef DEBUG
cout << "Начало выполнения main()\n";
#endif
string word;
vector<string> text;
while ( cin >> word )
{
#ifdef DEBUG
cout << "Прочитано слово: " << word << "\n";
#endif
text.push_back(word);
}
// ...
}
int main()
{
string word;
vector<string> text;
while ( cin >> word )
{
text.push_back(word);
}
// ...
}
int main()
{
cout << "Начало выполнения main()\n";
string word;
vector<string> text;
while ( cin >> word )
{
cout << "Прочитано слово: " << word << "\n";
text.push_back(word);
}
// ...
}
List<int> arr = new List<int>();
foreach (char c in File.ReadAllText(@"путь к файлу"))
arr.Add((int)char.GetNumericValue(c));
в чем преимущество RAID 10 из 8 дисков против RAID 10 из 4 дисков? (SSD)В 2 раза больше доступного пользователю объема (при равных объемах дисков)
Отказоустойчивость не особо повышается вроде.Отказоустойчивость вообще не повышается.
И вообще, RAID 10 из SSD насколько хорош для СХД?Я бы использовал RAID-1. SSD и так быстрые + отказоустойчивость 1 выше чем у 10.
/// <summary>
/// Изделие.
/// </summary>
class Product
{
private int _weight; // Вес изделия в килограммах.
private int _length; // Длина изделия в сантиметрах.
private string _material; // Материал изделия.
/// <summary>
/// Вес изделия в килограммах.
/// </summary>
public int Weight
{
get
{
return _weight;
}
set
{
_weight = value;
}
}
/// <summary>
/// Длина изделия в сантиметрах.
/// </summary>
public int Length
{
get
{
return _length;
}
set
{
_length = value;
}
}
/// <summary>
/// Длина изделия в сантиметрах.
/// </summary>
public string Material
{
get
{
return _material;
}
set
{
_material = value;
}
}
/// <summary>
/// Конструктор класса.
/// </summary>
public Product(int weight, int length, string material)
{
_weight = weight;
_length = length;
_material = material;
}
}
Dictionary<string, Product> products = new Dictionary<string, Product>();
products.Add("Брусок", new Product(2, 50, "Дерево"));
products.Add("Арматура", new Product(4, 200, "Сталь"));
products.Add("Гвоздь", new Product(1, 25, "Сталь"));
string materialArmature = products["Арматура"].Material;
int blockLength = products["Брусок"].Length;