в дальнейшем с Androidтак андроид или все таки джава?
На прочих сайтах рекомендуют много редакторовтри это много? из них один с абсолютной популярностью
не привыкать к неподходящему редакторуони все подходящие
ну или 0.5 SPнет, в числах фибоначи как правило оценивают
Senior оценит задачу например в 4 SP, а джуниор со страху поставит 8 SP - как же оценка может не зависеть от производительности, опыта исполнителя?и снова нет. Стори поинты показывают сложность задачи. Условно говоря 4 поинта сениора это 3 дня, 4 поинта джуна это полторы недели. И очевидно сениор может брать задач на 12 поинтов спокойно, джун от 5 уже надорвется
Senior оценит задачу например в 4 SP, а джуниор со страху поставит 8 SPони должны договориться, как правило принимают оценку более опытного
ну и как же мои коллеги: контент-менеджер или дизайнер будут оценивать в SP мои задачи?головой, это во первых. Во вторых в решении задачи принимает участие не только программист. Ну и иногда да, нихрена команда не оценивает, а только исполнитель. Это же не догма что прям все должны дать оценку, можно менять методики если вам не подходит
команда новая - мы не работали друг с другом никогда - не сделали ни одного проекта - мы лишь догадываемся об уровне друг друга и скорости работыда, первые оценки будут очень левыми. И со временем будут уточняться. А в часах по другому что ли?
Не понимаю как в return засунуть результат асинхронной операции в Kotlin?никак, что за бред.
. Вычитал что мне должны помочь колбэки, но я чёт не нашел инфы, которая помогла бы мне понять как реализовать решение.ну хреново искал. В onResponse лямбду закинуть можно. Но вообще с колбеками сложно работать, так сейчас не делают. Есть же корутины и саспенд функции. Там как раз код будет выглядеть как будто последовательно делается.
Будет ли приемлемо подавать заявку на позиции Junior Фронтенд разработчика?для вас приемлемо откликаться на любую позицию. Вы хотите работу или нет? Будут ругаться конечно, но что поделать
Как мне быть..с такими вопросами все таки не сюда. Только вам решать как именно быть.
В интернете везде пишут,что если хочется запустить приложение "по серьезному", то для каждой платформы лучше писать отдельное приложение..Но многие фрилансеры-разрабы склоняют меня к футтеру,якобы оно отлично будет работать на обоих платформахони правы, причем все)
В Фигме пишется дизайн только под один экран,для остальныхдля каких остальных?
И для каждой версии андроид будет подходить приложение,или нужно будет делать для каждой отдельно разрабу?Влияет ли это на итоговую цену?не для каждой и не для каждой. Особо не должно.
подразумевает взаимодействия пользователей друг с другом.Проверить полностью на эмуляторе я его не могугде связь? почему нет?
можно ли прописать в договоре,чтобы последняя часть оплаты была мною выполнена не сразу,а после тестового месяца после выпуска приложения на гугл.маркетможно, разрешаю.
И это нормально вообще такое просить с моей стороны?да. Но согласятся не все.
футтеруфлатеру
Понадобятся отдельно разработчики под андроид и ios или можно сделать кроссплатформенную разработку? Что будет быстрее и дешевле?можно сделать кроссплатформенную. Быстрее и дешевле в кроткосрочную кросплатформа.
дизайн должен быть гибридный (одни и те же макеты под все устройства) или можно отдельно отрисовать версии для андроид и ios?за ваши деньги можно что угодно
понадобится бэкенд -разработка, я правильно понимаю?да, да
разработчики приложений могут делать и фронт, и бэк?да. С точки зрения кода, обычно код у фулстеков выглядит как говно. С точки зрения бизнеса, ну по началу может и работает
Zero-code разработкаразрекламированная хрень, которая применима в довольно редких кейсах. Хотя кроме этих кейсов, часто малому бизнесу больше ничего и не нужно
Никто не сталкивался с подобной проблемой?ну компания epic games сталкивалась.
Epic Games проиграла суд с Apple по 9 пунктам из 10: согласно решению, компания нарушила условия договора с техногигантом. Теперь разработчик обязан выплатить компании 30% от заработанного десятка миллионов долларов в обход системы внутренних покупок App Store через Fortnite
карьеру разработчика особо начинать не хочу. Но это не хоббикак раз в самом начале важно заложить правильную архитектуру и подходы в проекте. Иначе потом даже минимальные изменения превратятся в ад и потребуют огромных вложений.