Ответы пользователя по тегу Физика
  • C++ OpenGL реализация физики, с чего начинать?

    @FarNear
    Брать учебник физики и изучать механику.
    Физика ведь не только из коллизий состоит.

    Конечно пишут и свою физику. (в том же Сryengine своя реализация физики, довольно продвинутая)
    Игр с самописной физикой не мало.

    Но в основном берут готовые физические движки и дописывают нужный функционал (изменяют имеющийся под свои задачи) (физика транспорта и т.д)

    Физических движков много ODE, Bullet, Havok, PhysX и др.
    Ответ написан
    Комментировать