• Как сделать, чтобы при сборе определённого количества монет, игра завершалась?

    @Eula123 Автор вопроса
    Спасибо , а вот такой код подойдёт?
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    using UnityEngine.SceneManagement;
    using UnityEngine.UI;

    public class LevelSceneLoad : MonoBehaviour
    {
    private int coffeCount = 0; // стартовое значение количества предметов должно быть 0
    public Text CoffeText;
    public AudioSource CoffeSound;

    private void OnTriggerEnter(Collider collision)
    {
    if (collision.gameObject.tag == "Coffe")
    {
    coffeCount++;
    CoffeText.text = coffeCount.ToString();
    Destroy(collision.gameObject);
    CoffeSound.Play();

    if (coffeCount == 4) // если количество предметов равно 4
    Написано