Если есть игра значит есть некий цикл в котором происходят события. До цикла объявляешь переменную счетчик монет, в цикле обновляешь значение переменной. Например count = 0 это инициализация до цикла. count = count + profit это в цикле, где profit это количество монет которое игрок получил за определенное действие, ну и проверочка если count равен твоему определенному количеству, то остановка цикла и выход из игры.