Задать вопрос
  • Как сделать в Unity приземление на ноги, как в игре Flip Trickster?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    VR for all
    тогда повторю, что на вид там банально определяют соприкосновение коллайдера на ступне и коллайдера "площадки" на которую надо прицелится).
    еще скорее всего дополнительно проверяют ориентацию относительно друг друга - чтоб "примагничивало" именно нужной стороной)

    и вот в момент обнаружения соприкосновения , подходящего по параметрам, как будто просто freze все три позиции на Rigidbody у ступни))

    (в остальном надо смотреть как остальное уже сделали и подходит ли вам такой способ и не вылезет ли какая-нибудь неадекватность)
    Ответ написан
    Комментировать