//Скрипт колизии, которая попала в триггер
public class PlatformBehaviour : Walker
void Start () {
iswalkable = true;
}
//скрипт триггера
public class GroundChecker : MonoBehaviour{
private void Start(){
}
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
{
if (collision.gameObject.????)
{
.......
}
}