Тут явно кто то не понимает как работает сессия.
PHP если видит сессионную куку идет в хранилище сессий, берет там ВСЕ данные этой сессии и кладет их в переменную $_SESSION.
По умолчанию данные сессии хранятся в файлах что является АДСКИ медленным.
Да, можно переключиться на хранение сессий например в redis - но по сути добавляется еще 1 элемент в системе просто так, не говоря уже о том, что механизм сессий это некое неявное поведение.
Гораздо проще и для мелкого проекта правильнее не использовать сессии вообще, делая ровно 1 запрос в базу. Это отлично работает, гарантирую.
Откуда у всех такой негатив? Ну работа не квалифицированная да, но я бытность школьником без проблем подрабатывал как раз на заправке картриджей. Минут 20-40 на 1 шт
xmoonlight: идею понял. для каких то задач наверное да, но в целом не уверен что это будет быстрее какого то не сложного regexp просто по строке и навскидку очевидно более медленно.
Иван Николаевич: Для меня серьезная разработка - это когда приходит стартап и говорит "ребята, сделайте нам всё". Например Evil Martians крутые в этом плане.
А очередной интернет магазин/корпоративный сайтик называть серьезным проектом я бы не стал, хоть он на чем написан.
В любом случае это не отменяет всех остальных пунктов.
Про то как бы я сделал:
Разработка под облака (равно как под мультисерверную конфигурацию) имеет ряд особенностей.
Мне кажется сходу этим всем заниматься не очень целесообразно.
Я бы начал с какого то дешевого сервера (в том же hetzner можно взять за 70 евро в месяц всего то) + делать постоянные бекапы вовне (свой личный PC, другой хостинг, куда угодно)
Если будет трафик - можно перетащить на более мощное железо все и выиграть полгода на переписывание всего под мультисерверную архитектуру.