public static void name(string name){
this.Text = name;
}
// Название сцены, которую нужно проверить
string sceneName = "Название сцены";
// Получаем объект Scene по названию
Scene scene = SceneManager.GetSceneByName(sceneName);
// Проверяем, существует ли сцена
if (scene.IsValid())
{
Debug.Log("Сцена с названием " + sceneName + " существует.");
}
else
{
Debug.Log("Сцена с названием " + sceneName + " не существует.");
}