Это так не работает. Как бы ты не был сейчас замотивирован, 6 часов в день - нереально. Обучение сложный процесс, и если мозг будет перегружен определенной информацией, то он начнет её избегать. Как следствие - мотивация быстро сгорит.
Любая сфера принесет тебе столько денег, сколько ты пожелаешь, при условии, что ты со своей стороны пожертвуешь достаточным количеством ресурсов. Проще говоря, выбери ты любую профессию, хоть сварщика - когда ты начнешь делать круто, ты будешь назначать себе цену сам.
Конкуренция будет до тех пор, пока ты одного уровня с большинством специалистов. Как только ты начнешь выделяться, предложения посыпятся к тебе сами.
Короче, выбери, что считаешь наиболее близким на данный момент. Прими тот факт, что понадобится много времени, прежде чем начнешь зарабатывать желаемые суммы. Поубавь оптимизм (в хорошем смысле), пересмотри свои цели в более реалистичном ключе - так будет проще не опустить руки, зная, что быстро ничего не получается.
Если ближе к теме, то мое мнение таково: UI/UX и веб-дизайн (хотя одно другому не мешает) может отнять у тебя чуть меньше времени, прежде чем ты найдешь работу. Я бы сказал, что 4-6 месяцев достаточно. В 3D (но зависит от направления, конечно) сложнее, и там года может не хватить. Там слишком много сухих технических вещей придётся изучить, там целый отдельный мир.
Говорю с позиции человека, который занимался и моделингом, и веб-дизайном. Сейчас программирую веб, и навыки веб-дизайна очень пригодились.
Не знаю, что там могло показаться странным. Автор известен крупным каналом и качественным контентом, уж простите за очевидный ответ. Где он работает и какие стартапы запускал мне абсолютно всё равно.
На мой любой запрос в youtube на тему дизайна мне попадалось порой по несколько его видео на искомую тему, и они решали мои проблемы.
Да, тематика видео там весьма хаотична, но канал охватывает почти все нужные вопросы, нужно только их правильно задавать.
Я согласен касательно велосипедов, и всё больше склоняюсь в пользу того, чтобы использовать фреймворк и его официальные плагины по назначению. Но тут еще нужно удовлетворить требования компании, где главная загвоздка в том, чтобы в будущем можно было быстро перейти на новую технологию, без переписывания с нуля, как приходиться это делать сейчас. Это требование в первую очередь связано с тем, что скоро будет Vue 3, который "еще быстрее и еще лучше", но есть опасение, что он без обратной совместимости с Vue 2.
Проект - админка в компании, производящей gps маяки. Сейчас это крупный легаси-проект на angular 1.4. Он включает в себя довольно много модулей, каждый из которых помогает автоматизировать задачи каждого из многочисленных отделов - сборка, логистика, техподдержка и т. д. Собрать всё в едином интерфейсе кажется здравой идеей (с разделением по правам). Хотя пример с яндексом тоже интересный, возможно, один интерфейс не так уж и необходим.
Благодарю! На самом деле хотелось бы попробовать микросервисы, но я пока слабо представляю, как это устроить. Есть ли какая-нибудь годная статья на эту тему?
Renhor, не за что, сам с этим боролся)
Там правда может быть момент, что если пощелкать по роутам (или просто вперёд-назад в браузере), то возможно, что компонент не прогрузится. Для этого пока решение не нашел.
Спасибо, не знал про такую возможность. Однако, я создал файл vue.config.js, добавил туда указанный код (с module.exports, разумеется), но переменные из импортируемого файла все равно не видны.
alex-1917, да ладно вам, вы точно шутите.
Кто будет вообще в настоящее время указывать в своем стеке html и css? Обычно подобные акронимы являются составными из названий БД, фронтенд-фреймворка, бекенд-фреймворка и часто туда для галочки пихают Node.js, как, например, MEAN.