Ответы пользователя по тегу 3D
  • Компьютер для 3d моделирования?

    Aleksei_Segodin
    @Aleksei_Segodin
    арт директор / дизайнер
    Если занимаетесь 3Д профессионально, то однозначно советую ПК. Потому что их вперспективе можно улучшать. Захотите GPU рендер — поставите видеокарту(ы) по-новее и по-мощнее.
    В целом, по соотношению эффективности/деньги ПК получается выгоднее.
    Я сам долго работал на маках в 3Д (и на стационарных, и на ноутах). Мне всё в них нравится. Но вот когда понадобилось быстрее и мощнее, то пришлось пересесть на ПК.

    Ещё конечно, это зависит от того, что вы делаете и в какой сфере собираетесь развиваться.

    Моё личное мненение:
    Если делать работу (3Д), то ПК. А если просто нужна приятная рабочая среда для удовольствия, то Мак.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Возможно ли работать Blender'ом на слабом ПК?

    Aleksei_Segodin
    @Aleksei_Segodin
    арт директор / дизайнер
    Да, в принципе, можно.
    Но на практике это зависит от того с на сколько тяжёлыми сценами (кол-во полигонов) вы будете работать и какое их предназначение. Трудно говорить про какую-то конкретную сферу. Теоретически, можно работать как в сфере архитектурной визуализации так и с киношными спецэффектами. Но тут всё зависит от того, что именно вы будете делать и как. Повторюсь: в принципе это возможно, но всё упирается в сложность сцен с которыми будете работать.

    Если всё-таки привязываться к индустрии, то самыми "безопасными" в случае со слабым ПК будут игровая индустрия и WebGL (3Д сайты в браузерах). Потому что в этих индустриях изначально всё делается с расчётом на оптимизацию. Короче, если 3Д сцену можно посмотреть на телефоне при 60 кадрах/сек, то с ней можно работать и в Блендере даже на слабом ПК.

    Вот пример качественно сделанного 3Д объекта, который можно и в играх использовать, и в браузере: https://threejs.org/examples/?q=gltf#webgl_loader_gltf
    Покрутите сцену и посмотрите счётчик кадров в секунду в левом верхнем углу на вашем ПК.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему такое плохое качество интерактивного участка рендера?

    Aleksei_Segodin
    @Aleksei_Segodin
    арт директор / дизайнер
    Потому что по умолчанию оно сделано для того, чтобы быстро оценить настройки сцены по цвету, свету или текстурам. А для этого дизайнеру нужен быстрый рендер. Поэтому качество плохое изначально плохое.
    Но если хотите качество по-лучше, то для этого есть едва заметный ползунок справа. Да, вы его наверное не заметили :)
    Потяните вверх до упора и качество будет 100%.

    12d0822119bc4909a98a03b02ad1b954.png
    Ответ написан
    1 комментарий