Ответы пользователя по тегу Дизайн
  • Должен ли хороший front-end разработчик быть и хорошим дизайнером?

    Akite
    @Akite
    UX/UI Designer
    Соглашусь высказываниями коллег выше, конечно же, front-end не должен владеть полноценными навыками дизайнера, но основами работы в фотошопе - обязательно.
    То есть, он должен уметь "читать" макет: знать элементарные основы фотошопа; работать с группами и слоями, чтобы видеть какие параметры слоя использовал дизайнер; уметь сохранять изображения и графику из макета (иконки, картинки и т.п.), знать где находятся параметры шрифта, чтобы понимать какой размер и шрифт использовался и прочее по мелочи.
    Иными словами, он должен обладать элементарными знаниями фотошопа и на этом его дизайнерские знания оканчиваются. Конечно, если он знает больше, это плючик ему, но он не обязан применять эти знания для доработки макета.

    Дизайнер, в свою очередь, должен обладать не начальными, а более менее нормальными знаниями front-end, что бы понимать принцип верстки и не рисовать безумных вещей, которые нужно верстать дикими способами или вообще невозможно сделать.

    Со стороны такая расстановка кажется несправедливой по отношению к дизайнерам, но, я это говорю как дизайнер. Начинал работу в вебе как Front-end, чуть-чуть back-and'a , а потом переключился на дизайн. И знания верстки очень сильно помогают мне оптимизировать работу с верстальщиками. Работая с несколькими верстальщиками постоянно, я изучаю их стиль верстки и рисую дизайн, с учетом их "любимостей", они, в свою очередь (если знают хорошо фотошоп) тоже идут мне на встречу и подправляют мои "забытости" (ховер какой-нибудь одной кнопки, или окно, которое отличается от других наличием или отсутствием какого-нибудь одного поля). Но по крупным недочетам они обращаются ко мне и это правильно.

    Итог:
    Если у вас налажена постоянная работа с определенными дизайнерами и они добросовестно относятся к своему делу (подписывают все слои, делают комментарии и UI файлы) и уважают вашу работу, но чисто по-человеческому фактору можно пойти им на встречу в каких-то мелких моментах, но вы не обязаны.
    Если вы работаете с дизайнерами, которые меняются как перчатки, с "грязными" макетами (не подготовленными для верстки и сделанными абы-как), то ничего дорисовывать вы не должны! Это должен делать тот дизайнер, который рисовал или другой, но не вы. Вы технический работник, а не творческий и то, что вы умеете что-то "дизайнить" в фотошопе к вашему спектору работ не относится. Это точно так же, как дизайнера просить в back-end'e что-то подправить - не его огород.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какую программу выбрать для дизайна/моделирования помещений? 3ds Max, Google SketchUp, Blender или что-то другое?

    Akite
    @Akite
    UX/UI Designer
    Конечно, 3D Max распространенный инструмент в данной сфере, но все-таки не единственный. Существуют программы, специально нацеленные на дизайн интерьера.
    Например, от того же самого Autodesk'а существует не плохая программа ArchiCAD , предназначенная именно для дизайна интерьера. Многие ошибочно (то ли по наслышке , то ли по совету) начинают колдовать свои дизайны в AutoCAD'е, только у этой программы немного иное предназначение (она больше для архитекторов и инженеров, нежели для дизайнеров).
    Но все-таки как и в любом деле лучше использовать связку программ, например:
    1. ArchiCAD для дизайна интерьера.
    2. Artlantis для придания интерьеру реалистичности.
    3. Photoshop для финальных штрихов.

    Конечно, приведенный мной список не является единичным , каждый выбирает инструменты по собственному удобству и вкусу.

    По поводу 3D Max, соглашусь с jawakharlal, что это мощный инструмент именно визуализации, который вполне может пригодиться в будущем, и если вы отлично овладеете этой программой , то можно уже становиться визуализатором ))

    P.S.: 3D Max (теперь уже 3DS Max) так же является продуктом Autodesk, поэтому вполне совместим с вышеперечисленными программами и его так же можно внести в связку.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Есть ли какие-нибудь обучающие материалы от ведущих студий производства фильмов?

    Akite
    @Akite
    UX/UI Designer
    На счет обучающих материалов от ведущих студий подсказать , наверное , не смогу , но вот пару хороших ресурсов , на мой взгляд , вполне :

    1. videotuts.ru - хорошая коллекция туториалов с весьма крупной выборкой по графическим программам ..
    2. www.videocopilot.net - отличные туториалы от Эндрю Крамера. Весьма доходчиво и понятно, даже если не в ладах с английским (но, в рунете , вроде бы есть его уроки с переводом) ..
    3. www.lynda.com - компания , профилем которой является создание обучающих материалов по большему спектру графических (и не только) программ. Конечно , не все уроки там будут полезны бывалым , но если уметь искать , то можно найти интересные. Все зависит от автора уроков и его курса: есть просто обучалки по интерфейсам и базовым вещам , а есть именно по каким-то техникам и прочему (ресурс платный, но "мы все знаем где искать") ..

    А на счет курсов и материалов от ведущих крупных студий - навряд ли такое можно найти (в том плане , что именно от студии), но я могу ошибаться. В основном лучше искать по авторам и умельцам , что в этих студиях работают : их личные курсы, туториалы и прочее.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Sketch, как скопировать цвет в буфер?

    Akite
    @Akite
    UX/UI Designer
    Попробуй воспользоваться утилитой Pixie ..
    Весит она мало и позволяет копировать код цвета везде , где только захочешь , будь то : Sketch , браузер или что-то иное ..
    Ответ написан
    Комментировать