Kidman90, в многих новых ноутбуках есть раздел для восстановления системы, из которого диск приводится в первоначальное состояние за полчаса.
проблема довольно странная. ни разу не видел, чтоб у WDC режима были проблемы с курсором, он вообще самой видеокартой рисуется.
и это всё нагромождение классов вместо простого сишного выражения?
int * test = (int*)0x40000000;
не знаком с современными стандартами, но для меня это выглядит несколько бредово. не вижу эффективности. куча действий, шаблон, структура и класс для простого присваивания.
Ingernirated, тут скорее не размытие, а смазанность. любое движение объекта или камеры за время, пока затвор открыт - и картинка смазана, нечеткие края объектов и т.д. Поэтому для длительных выдержек необходим штатив. Я стараюсь снимать без штатива на выдержке не более 1/40 сек. Днём и вовсе уменьшаю по максимуму
Ingernirated, я для своих разработок использовал и х64, но тогда нужно все остальное тоже х64 использовать. Проще х86 запускать и не париться. Это мой плагин отжирал 6 гигов памяти, для ваших целей в х64 необходимости нет
Ingernirated, AviSynth, в нем открыть картинки через ImageSource, полученный скрипт засунуть в VirtualDub и сохранить с нужным сжатием. По желанию присобачить звук в том же .avs скрипте
Илья Герасимов, хотя зависит от ситуации. К примеру, Undertale создавалась настолько кросплатформенной, что левый тип ее на андроид портанул. Но это особенности движка
Ingernirated, не, там электронный затвор. Через то самое указанное время накопленные значения считываются и сбрасываются. При обычной фотографии делается два снимка, с открытым и с закрытым "реальным" затвором, потом вычитаются друг из друга, это позволяет отсечь тепловые шумы и повысить качество. При съемке видео с электронным затвором так сделать нельзя. На некоторых фотоаппаратах можно включить режим электронного затвора для обычных фото, чтобы снимать тихо и незаметно :)
jcmvbkbc, как раз добавление единицы оказалось лишним для отсчета с нуля. старший бит выставляется корректно так как после сдвига будет 0, а вычитание единицы даст все установленные биты
jcmvbkbc, писал с телефона без возможности проверить. Добавление единицы было лишним, и для 64 бит требовался unsigned long long.
#define BITMASK(x) ((1ull << x) - 1)
проблема довольно странная. ни разу не видел, чтоб у WDC режима были проблемы с курсором, он вообще самой видеокартой рисуется.