Ответы пользователя по тегу Веб-разработка
  • Кто может объяснить что такое сайты с кейсами cs go?

    Как игрок в CS:GO надеюсь выдам вам исчерпывающую информацию

    1. Первыми рассмотрим кейсы в самой игре. Они рандомно падают игрокам в конце игры. Чтобы открыть кейсы нужно у самой же компании купить ключ. Бесконечный профит. Генеришь кейсы, раздаешь игрокам, больше кейсов, больше ключей покупают. Есть очень редкие кейсы (по 300-400 руб), остальные стоят порядка 20-30 коп.

    При открывании такого кейса, вероятность получить какую-то серьезную вещь ну очень низка. Нож и подавно, есть конечно такое понятие как везение, но посмотрите любые опенкейсы в самой игре (не на каких-то сайтах) и поймете что за 300-500 открытий может не выпасть ничего, в то время как другому за два открытия подряд падает два ножа по $300. Но чаще конечно 300-500 кейсов с мусором. Профита открывать такие кейсы нет.

    2. Теперь о сайтах с кейсами. Судя по вашим вопросам, у вас особо нет понятия как это работает. Объясняю. На сайтах вообще нет никакого понятия кейсов, работает это иначе. Есть просто какой-то сундук с вещами (эти кейсы могут обзывать как угодно, и не всегда они официальные, то есть набор вещей там может быть совсем иной), чтобы открыть его вы платите какую-то сумму. Сайт вам рандомно выдает вещь из списка вещей этого сундука. Вот и все.

    То есть в случае с игрой вам нужно достать сам кейс, купить к нему ключ, на сайте же вы просто платите деньги за какую-то рандомную вещь из списка вещей этого кейса. Грубо говоря сайт просто выдает вам какую-то вещь за оплату. Ничего сложного в реализации, все просто убрано под макет кейса.

    В чем суть этого бизнеса? Суть этого бизнеса в огромном количестве школьников и огромном количестве продающихся ютуберов. Как это работает: дается реклама ютуберу (человек заходит и крутит кейсы), так как само понятие рандома там немного другое, с помощью пары коэффициентов можно "подкрутить" конкретному человеку (в нашем случае ютуберу), чтобы ему выпадали очень дорогие вещи, записывая видео о перевоплащается в актера и всячески удивляется, рассказывая какой это крутой сайт, что он закинул 1к рублей и выбил вещей на 5к рублей. Школьники, в силу своей наивности, тащат мамкины деньги, кладут на сайт и ничего не получают (ибо сайт не будет работать в убыток), после чего уже просто запускается азарт и человек думает: ну вот же, я же видел как ему падало, мне вот тоже упадет, надо только еще пару разков, после 30 разков человек видит что оставил на сайте 5к рублей, при этом получив вещи на 1-2к рублей максимум.

    Это актуально для русскоязычных сайтов, на англоязычных (проверенных) такого, как правило, нет, сам проверял.

    P.S Для справки: сам открывал эти кейсы, сам анализировал, смотрел как это работает, впоследствии посмотрел что предоставляют плагины, которые реализуют функционал сайта с подкруткой, все это дело легко запускается админом и отслеживается.

    Самый безопасный вариант: у сайта есть понятие убытка и прибыли. Админ ставит какое-то значение прибыли на сегодня. Скажем 50к рублей: и сайт будет выдавать откровенное дерьмо пользователям, пока прибыль за сутки не перейдет это значение. Если у сайта в 6 вечера, скажем, 55к прибыли, он нескольким пользователям выдаст дорогие вещи, схема довольно простая.
    Ответ написан
  • Как это делают?

    Это делают руками и головой.

    Там нет ничего сверхвыдающегося, просто качественная работа.

    Берется документ, заливает его белым цветом, вначале ставит логотип, ниже макбук со вставленным внутрь дизайном. Раскидывает по углам фрукты (специальных умений для этого не надо). Далее снизу прикрепляется макет, добавляется тень.

    Далее размещает 2 карточки, фрукты опять кидает по краям, некоторым фруктам применяется блюр, чтобы "типа летят со всех сторон".

    Вот и вся ваша работа. Придумать такую концепцию после обдра****ния дрибла не сложно, но все сделано аккуратно. Тренируйтесь и все у вас будет.
    Ответ написан
  • Как заказчик сайта понимает, что сайт сделан на крутом фреймворке, а не на дерьмовой CMS?

    Предыдущий ответ мне показался вообще не по теме, поэтому отвечу тоже.

    У вас немного не в ту степь вопрос. Вы пытаетесь спросить что-то типа: зачем за 100к мне пилить человеку сайт на yii если я могу отдать фрилансерам за 30к и 70к положить себе в карман?

    Ответ простой: если вы предлагаете два варианта человеку: фреймворк или, условный, вордпресс и человек выбирает фреймворк, на это есть причина. Сайт на фреймворке скорее будет поддерживаться и развиваться либо вами же, либо без вашего участия.

    Если речь идет о каком-то простеньком сайте на 5 страниц, то человек выберет вордпресс, потом зайдет в админку и поймет что это вордпресс.

    Если человеку нужен серьезный проект, который будет допиливаться месяцами, поверьте, он знает как отличить ложку от топора, и знает почему он использует топор, а не ложку.

    Обратите внимание на ответ Максим Федоров , который вам дали в комментариях, примерно об этом и идет речь. Дело не в том, сколько и за что вам заплатят, а в том, что человек знает какие задачи должен выполнять проект и делает выбор в пользу того или иного инструмента.
    Ответ написан
  • Как сделать презентацию на сайт с активными ссылками?

    А вы видели структуру документа? Там обычные секции с фоном, в которых есть ссылки в виде картинок, помещенных в эту секцию через абсолютное позиционирование. Это не PDF презентация, а обычная html-страница.
    Ответ написан
  • Простой фреймворк без npm?

    Во-первых, причем тут вообще npm и ваш UI? Это как сравнивать трактор с капустой. Gulp дает вам возможность удобно работать со своим проектом, подключать какие-то компоненты, выгружать все это на сервер и тд, это лишь инструмент. Все эти библиотеки (которые вам как раз, видимо и нужны) просто подключаются откуда-то консольной командой, однако все эти библиотеки можно просто скачать из источника.

    Чтобы быстро и удобно (что по-моему не очень-то и удобно, если вы работаете без сборщика и прочих плюх), вам нужно гуглить ui frameworks и просто скачивать этот фреймворк (да-да, помимо обычной команды для node всегда можно взять и просто скачать исходники)
    Ответ написан
  • Какая должна быть структура папок у сайта?

    Те, у кого dist, src - они выгружают исходник проекта с gulp, кто-то с grunt.

    Те, у кого css js img - это готовый скомпилированный проект.

    Как называть папки решать вам, но зачем называть их иначе, когда везде используются одни и те же названия? и всем все понятно
    Ответ написан
  • Календарь - онлайн запись на сайте?

    1. Берете любой плагин календаря (можете просто js-календарь, не обязательно плагин для вп).
    2. Создаете форму
    3. При клике по дате в календаре, добавляете выбранную дату в скрытое инпут поле формы (javascript в помощь).
    4. Все
    Ответ написан
  • Как сделать блок кнопки по ip?

    Зачем вам блочить IP (которые не у всех уникальные), если можно просто создать куки с временем жизни 60 минут? Проверяете наличие, если кукисы есть - кнопку блочим, иначе - разблокировали.
    Ответ написан
  • Как устроены фильтры товара в интернет магазинах?

    Конечно нет. Весь фильтр товаров это просто запрос к БД, который возвращает данные из базы, соответствующие запросу. Например, есть у нас товары с рейтингом 5 и с рейтингом 4. Мы хотим отфильтровать их. У каждого товара в таблице есть столбец: rating, который принимает значение от 1 до 5.

    В фильтре мы выбираем значение 5, после нажатия на кнопку: Применить фильтр, отправляется запрос на сервер, происходит запрос в бд, что-то типа: SELECT product FROM products WHERE rating=5. Этот запрос возвращает нам все товары с рейтингом 5. Сервер формирует нам новую страницу, где вы видите все товары с рейтингом 5.
    Ответ написан
  • Сколько будет стоить сделать такой лендинг на вордпресс?

    Такие вопросы следует задавать тем, кто непосредственно занимается разработкой.
    PHP и JS функционал может быть разным. Следовательно данная работа может стоит от 5000 руб до N руб
    Ответ написан
  • Как передать переменную в обработчике формы?

    Добавьте в форму скрытые поля, которые будут подтягивать метки из адресной строки:
    <input type="hidden" name="utm_term" value="<?php echo isset($_GET['utm_term']) ? $_GET['utm_term'] : '' ;?>">
    <input type="hidden" name="utm_campaign" value="<?php echo isset($_GET['utm_source']) ? $_GET['utm_campaign'] : '' ;?>">
    <input type="hidden" name="utm_content" value="<?php echo isset($_GET['utm_content']) ? $_GET['utm_content'] : '' ;?>">
    <input type="hidden" name="utm_source" value="<?php echo isset($_GET['utm_source']) ? $_GET['utm_source'] : '' ;?>">
    <input type="hidden" name="utm_medium" value="<?php echo isset($_GET['utm_medium']) ? $_GET['utm_medium'] : '' ;?>">


    Сами метки в скрипте точно так же через $_POST тянете как значение поля
    Ответ написан
  • Как решать проблему недостаточного менеджмента в небольшой команде веб-разработчиков?

    Руководитель правильно думает. Должно быть такая схема: продажник -> менеджер проектов -> разработчики.

    Продажник ищет и ведет клиентов, все хотелки клиента оговаривает менеджеру, тот в свою очередь планирует весь проект (вместе с вами, либо сам), описывает все задачи вам, отслеживает вашу работу и тд. Вы в свою очередь делаете ровно то, что вам сказано, все это фиксируется (в трелло каком-нибудь). Каждый занят своим делом. Конечно, где-то вы можете пересекаться, но по-нормальному - должно быть именно так.
    Ответ написан
  • Где собирать отзывы?

    1. Сделать сайт с портфолио, чем более он будет качественным и качественнее работы, тем больше вероятность, что отзывы вам и не потребуются
    2. 1.5 года как забил на эти отзывы. клиентов это не интересует. важны такие параметры: качество работы твоей, цена за эту работу, подтверждение твоего уровня (портфолио)
    Ответ написан
  • Что нужно знать о создание соц.сети?

    1. Вам нужно знать, что амбиции это круто, но когда ваши амбиции льют через край - это признак глупости.
    2. Вам нужно знать, что одному сделать подобный проект - невозможно.
    3. Вам нужно знать, что лепить очередной недоклон вк или фб - не имеет смысла.
    4. Вам нужно знать, что анонимность в вашей сети это пустой звук. Дуров и ФСБ вам это подтвердят.
    5. Вам нужно знать, что идею создать соцсеть пытаются реализовать очень крутые команды и не у всех выходит. А вы не знаете даже основных моментов.
    6. Вам нужно знать, что нет смысла использовать чужие идеи в точности, как они были уже использованы. Это не работает.
    7. Вам нужно знать, что пытаться у людей узнать идеи для проекта - глупо. С вами никто не поделится, а если поделится, то заезженными темами.
    8. Вам нужно знать, что делать такой проект не имеет смысла.
    Ответ написан
  • Из-за чего съезжает get_header()?

    Судя по символу, что прислал ответивший выше - вы сохраняете файлы, при редактировании, в UTF-8, а надо в UTF-8 without BOM
    Ответ написан
  • Слайдер как на python.org?

    А что сложного? Обычный слайдер с fade анимацией. Кнопки навигации через position:absolute подложены. Это может любой слайдер, тот же slick. Смотрите документацию.
    Ответ написан
  • Почему проще получить заказ на бирже, чем постоянную удаленную работу?

    Потому что вы получаете один заказ, после которого вас не обязаны куда-то брать. Вы закончили работу и попрощались.

    Для компаний удаленка это проблема, потому что на людей нельзя надеяться. Люди всегда подставляют, единицы могут проявлять ответственность. На бирже полно таких, люди об этом знают.

    В таких компания HR как правило вообще не запаривается что вы за специалист, ему дали список задач, которые вы должны смочь решить, он помусолит ваше знание технологий и все. Это относится вот к тем компаниям, о которых идет речь. У них нет никакой идеи. Абсолютно. Как вы и сказали, они делают типовые сайты, роста никакого. Знаю одну студию у себя в городе, которая тупо тащит шаблоны с интернета и выдвигает это за свой продукт, причем шаблоны не особо редактируются.

    "Что конкуренция на рынке труда очень высокая и мы хотим получить идеального работника" - конкуренция высокая, это значит что можно найти много хороших работников, но так же можно легко наткнуться на безалаберность. С этим никто не хочет сталкиваться. Понятие "идеальный работник" для таких студий - платим мало, с тебя трясем много.

    Не стоит туда идти.

    Это по поводу компаний с типовыми сайтами.

    Другая сторона вопроса заключается в том, что биржа (как я выше говорил) это кладовка различного рода "специалистов", потому что, как правило, все толковые уже давно там не работают, имея либо работу в нормальной студии, либо имеют постоянный канал с заказами. Следовательно для людей из студии сразу работает установка: человек с биржи - нужно тщательно проверять. Поэтому нет гарантий, что делая все круто на бирже, вы сможете за два клика найти работу в студии. Тут уже работает человеческий фактор.
    Ответ написан
  • Монкикоддинг полезен или вреден?

    Мне кажется что это составляющая часть обучения, но, заметьте, это ЧАСТЬ ОБУЧЕНИЯ. Люди забывают об этом, и человек становится разработчиком, который кодит, по каждому поводу идя в интернет. Это не правильно. Понятное дело что все помнить или понимать сложно, всегда будут проблемы, за решением которых мы лезем в интернет и на форумы.

    Все то что вы гуглите, нарываете, вы применяете в своих проектах и должны запоминать что вы делаете, если вы, к примеру, из интернета брали анимации в 2-3 строчки, то снова лезть туда за этими двумя строчками, когда они понадобятся - плохое решение. Вы должны были их сразу запомнить. Потому что лезть в интернет - N кол-во времени, а написать это из головы N/3 кол-во времени (речь про 2 строчки кода).

    Если вы пишете сложный проект, то вам категорически полезно знать что и как там работает (ибо будете поддерживать его с вероятностью 90%), поэтому бездумно копипастить куски кода и не понимать их - глупость, а копипастить то, что вы уже знаете - имеет смысл, если функционал у вас повторяется точь в точь, то есть вы и из головы это бы написали, но мы же ленивые люди, берем то, что уже САМИ писали.

    Итог: такой коддинг имеет смысл во время обучения, потому что он позволяет быстро усваивать информацию на практике здесь и сейчас, но использование такого метода уже при непосредственной работе - не лучшее качество для разработчика.
    Ответ написан