Хочу сделать магазин в игре, но по факту не нашёл ни одного стоящего гайда или статьи (как конкретно нужно мне). Хочу сделать следующее: есть сама игра, есть отдельная сцена магазина, при покупке в магазине объект должен появляться в другой, основной сцене игры и также выполнять код снизу*. В дальнейшем, нужно чтобы этот же объект можно было купить ещё N-ое количество раз, и весь код снизу* так же приумножался.
IEnumerator Farm()
{
yield return new WaitForSeconds(1.5f);
Coins = Coins + 0.0001f;
StartCoroutine(Farm());
Debug.Log(Coins);
PlayerPrefs.SetFloat("Coins", Coins);
}