Хотел сделать генератор случайных чисел на Unity, но появляются ошибки в коде.
Код:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class RandManager : MonoBehaviour
{
public float Result;
[SerializeField] InputField One;
[SerializeField] InputField Two;
[SerializeField] Text ResultText;
public void RandGenerator()
{
Result = Random.Range(One, Two);
ResultText.text = "" + Result;
}
}
Ошибки в этой строке:
Result = Random.Range(One, Two);
Пишет:
Аргумент 1: Не удаётся преобразовать из "UnityEngine.UI.InputField" в "float"
Аргумент 2: Не удаётся преобразовать из "UnityEngine.UI.InputField" в "float"
Подсвечивает красным слова:
One, Two