Задать вопрос
@Chalabi

Почему при создании объекта в юнити, оно двигается рядом с игроком?

Я написал такой код:
Vector3 pos = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y, transform.position.z + 2);
Instantiate(blockPrefab, pos, Quaternion.identity);

Здесь я хочу сделать так что бы объект создался сзади плейера, и стоял там, но у меня объект двигается рядом с плеером
Как сделать что-бы объект создался сзади плейера и стоял там?
  • Вопрос задан
  • 69 просмотров
Подписаться 1 Средний 2 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Stepik
    Профессия "C# разработчик"
    1 неделя
    Далее
  • XYZ School
    C# для разработки игр
    5 месяцев
    Далее
  • Учебный центр IBS
    DEV-001_NET Шаблоны проектирования GoF. Редакция для .NET
    1 неделя
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы