Такие дела: я делаю первый раз делаю игру для мобилок, 3d, на unity. Возник вопрос: как будет правильно реализовать gui, чтобы он правильно отображался на устройствах с разным разрешением экрана и с разными соотношениями сторон? Версия юнити - бесплатная.
Вам помогут в этом разные элементы компонентов Layout, например Canvas Scaler. Так же важно правильно выбрать anchors для каждого из элементов UI. docs.unity3d.com/Manual/script-CanvasScaler.html