Есть простой скрипт управлением анимации персонажа. Но он работает когда скрипт повешен на персонажа.
Как переписать код, чтобы скрипт висел на нейтральном объекте? Например на поверхности.
public class Manage_grl1 : MonoBehaviour
{
Animator _animator_grl1;
void Start()
{
_animator_grl1 = GetComponent<Animator>();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.L))
{
KeyL();
}
}
public void KeyL()
{
Debug.Log("Нажали L");
_animator_grl1.SetBool("startwrestle_grl1", true);
}
}