Доброго дня!
Хочется написать бот для игры в rummy / кун-кен
На сколько я понимаю логика получается нечёткая.
Дерево решений? мне кажется будет очень большое.
Коллапс волновой функции применить?
Нейронные сети в конце концов, хоть и не совсем подходят мне кажется.
Наверняка кто-то делал подобное. Может встречались вам разборы?