Нужно сделать плавное перемещение 2D персонажа
Написанный снизу код резко начинает его перемещать и при отпускании кнопки он резко останавливается
Я хочу что бы персонаж как бы разгонялся и останавливался не в мгновение
Как это сделать?
Мой код:
public class movement : MonoBehaviour
{
private Rigidbody2D rb;
public float speed;
float move;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
}
void FixedUpdate()
{
move = Input.GetAxis("Horizontal");
rb.velocity = new Vector2(move*speed, rb.velocity.y);
}
}