Unity
2
Вклад в тег
void buttonClick()
{
StartCoroutine(animationControl());
}
IEnumerator animationControl()
{
anim.SetBool("firstAnimation", false);//выключаем постоянную анимацию
anim.SetBool("secondAnimation", true);//включаем временную
yield return new WaitForSeconds(2);//укажи время проигрывания второй анимации что бы она успела проиграть
anim.SetBool("firstAnimation", true);//включаем обратно постоянную анимацию
anim.SetBool("secondAnimation", false);//выключаем временную
}