@Serpent24

Управление анимацией?

Добрый день! Подскажите пожалуйста, как реализовать следующее - включается игра, загружается уровень, каждый уровень это отдельный префаб, используется 1 сцена, при прохождении одного уровня, загружается другой, а старый удаляется, на уровне имеется объект(префаб), при столкновении игрока с объектом(префаб), у объекта должна включаться анимация(Animator). Так вот, как мне со скрипта, который находится на игроке, включать в нужный момент анимацию на объекте?
Если бы объект был на одной сцене с игроком, то это сделать не проблема... А так как его на сцене нету, не пойму как им управлять. Прошу помочь в этом вопросе. Заранее спасибо Вам за помощь!
  • Вопрос задан
  • 68 просмотров
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 2
HemulGM
@HemulGM
Delphi Developer, сис. админ
Д - документация. (Начальная документация по анимации)
Ответ написан
@SLiverRU
Unity, C#, не сделал ни одной игры... Пока что.
Нельзя проигрывать анимацию объекта, которого по сути нет.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы