Задать вопрос

Как получить координаты коллайдера?

Мне нужно сделать так, что бы при входе в объект с триггером, другой объект перемещался к центру коллайдера этого триггера, пробовал разные методы, но все они переносят объект не к коллайдеру триггера, а к объекту на который присоединён триггер. Пробовал методы перемещения к:
1. other.transform.position (Название коллайдера триггера other)
2. transform.position
3. transform.GetComponent().transform.position

Искал на разных формуах, но нигде не смог найти решения, как можно это осуществить?
  • Вопрос задан
  • 331 просмотр
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skysmart
    Unity для детей
    3 месяца
    Далее
  • Skysmart
    Профессия «Разработчик игр» для школьников
    2 года
    Далее
  • Rebotica
    Разработка игр для детей и подростков
    2 года
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
GavriKos
@GavriKos Куратор тега Unity
Микропетпроджект - домашнее облако homeCloud
Координаты коллайдера совпадают с координатами объекта.
Единственное, когда они могут не совпасть - это если есть смещение коллайдера. Тогда надо к координатам объекта добавить это смещение.
А еще лучше - не использовать такой огород и отдельно от всего задавать координаты куда вам надо переместить объект
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы