Хочу сделать так, чтобы 2 обьекта (Этот круг, и велик, они на скрине) при косании уничтожались. Сделал код, поставил все теги, которые нужны, запускаю, прикосаются, но не уничтожаются. Код:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Destroy : MonoBehaviour
{
public GameObject explosion; //игровой объект для лужи
public GameObject playerExplosion; //игровой объект для взрыва велосипеда
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
Instantiate(explosion, transform.position, transform.rotation); //создание взрыва при уничтожении лужи
if (other.tag == "Player" || other.tag == "Govno")
{
Instantiate(playerExplosion, other.transform.position, other.transform.rotation); //создание взрыва при уничтожении байка
}
Destroy(other.gameObject);
Destroy(gameObject);
}
}
И скрин: