Имеется вот такой элементарный код:
Builder.load_string('''
<Start>:
FloatLayout:
Button:
text: 'Включить'
size_hint_x: .05
size_hint_y: .08
pos_hint:{'center_x': .5, 'y': .8}
on_release: root.enable()
''')
class Start(Screen):
def enable(self):
sound = SoundLoader.load('Music/music.mp3')
sound.play()
sm = ScreenManager(transition = NoTransition())
sm.add_widget(Start(name = 'one'))
class MyApp(App):
def build(self):
return sm
MyApp().run()
Всё работает как полагается, при нажатии на кнопку музыка проигрывается, но после компиляции на android с помощью buildozer ничего не воспроизводится. Путь указан верно, я в этом уверен, в .spec файле не забыл указать формат .mp3, в чём может быть проблема не имею представления. Рассчитываю на вас.