Есть персонаж, которому я прописал прыжок (делаю механику Flappy Bird) и все как бы нормально, но вот если нажимать клавишу быстро, то он все с большей и большей силой прыгает, улетая в стратосферу, а мне нужно, чтобы при каждом нажатии он прыгал с одной и той же силой. Также вопрос по Rigidbody, при падении объекта, скорость падения объекта все больше и больше увеличивается, можно как-то регулировать этот параметр пропорционального ускорения и сделать его меньше?