Я хочу сделать чтобы в моей игре например, каждые 2 минуты увеличивалась сложность, но я не смог найти в интернете как работать с временем таким образом, и по этому я написал свой код так:
private void FixedUpdate()
{
StartTime += 0.1f * Time.deltaTime;
if (StartTime >= EndTime)
spawnRate--;
}
но она работает только в Update, и поэтому это происходит не 1 раз, а очень много, как мне это исправить ?