Делал модель в MagicaVoxel и там я использовал свечение. Но вот в unity ведь свечение нельзя перенести, можно взять только цвета и модельку. В этом и заключается основная проблема: нужно как-то сделать свечение в unity.
Как модель выглядела в magicavoxel:
И как она выглядит в unity (скриншот не из unity, но выглядит точно так же):