В моей игре планета генерируется через код. Надо, чтобы персонаж мог нормально ходить по поверхности, но для этого нужно как-то сделать для неё нормальный коллайдер. Дело в том, что когда я ставлю на неё меш коллайдер, он работает только тогда, когда включен convex, но у конвекса слишком мало полигонов для моего объекта. Как сделать, чтобы персонаж сталкивался ровно с поверхностью объекта?