Задать вопрос
@uness

Как сделать нормальный mesh collider в Unity?

В моей игре планета генерируется через код. Надо, чтобы персонаж мог нормально ходить по поверхности, но для этого нужно как-то сделать для неё нормальный коллайдер. Дело в том, что когда я ставлю на неё меш коллайдер, он работает только тогда, когда включен convex, но у конвекса слишком мало полигонов для моего объекта. Как сделать, чтобы персонаж сталкивался ровно с поверхностью объекта?5fe6e89a43d65582285315.jpeg
  • Вопрос задан
  • 1420 просмотров
Подписаться 2 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
GavriKos
@GavriKos Куратор тега Unity
Микропетпроджект - https://home-cloud.store/
Дробить меш - и как следствие коллайдеры на куски. Типа чанков что то. И включать коллайдеры только на нужных чанках
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы