Здравствуйте! Создаю игру, надо сделать чтобы противник видел игрока. Для этого я выбрал Raycast. Не могу сделать чтобы луч шол из объекта (public GameObject posToRay). Как это сделать чтоб скрипт был на одном объекте а луч выходил из объекта posToRay. Заранее спасибо! Если надо опишу внятнее.
Луч выходит из любых координат которые вы укажите. Хоть этот объект, хоть другой, хоть "центр вселенной". Physics.Raycast(posToRay.transform.position, ...)