Как получить финальный цвет обьекта после попадания на него света?
Я хочу освещать сцену с помощью ambient light, используя тип color. Но какой бы цвет света я не выбрал, меняется цвет материалов. Но я хочу ,чтобы объекты сохраняли точный цвет, что указан в материале, ибо свет для моей игры вообще не нужен , нужно чтобы все было освещено.Как получить финальный цвет обьекта , после падения на него света определенного цвета? Или как вообще отключить свет , чтобы все было в оригинальных цветах(тех , что в png картинке или материале) ?