есть 4 функции, после функций идут доп условия для выполнения, в зависимости от пользовательских предпочтений
проблема в том, что данные функции рисуют фигуры до того, как пользователь задаст нужный номер фигуры. Нужно сделать так, чтобы функции рисовали фигуры после выбора пользователя
код под спойлером
import simple_draw as sd
def triangle(point, angle=0, length=200):
v1 = sd.get_vector(start_point=point, angle=angle, length=200, width=3)
v1.draw(color=sd.random_color())
v2 = sd.get_vector(start_point=v1.end_point, angle=angle + 120, length=200, width=3)
v2.draw(color=sd.random_color())
v3 = sd.get_vector(start_point=v2.end_point, angle=angle + 240, length=200, width=3)
v3.draw(color=sd.random_color())
def square(point, angle=0, length=200):
v1 = sd.get_vector(start_point=point, angle=angle, length=200, width=3)
v1.draw(color=sd.random_color())
v2 = sd.get_vector(start_point=v1.end_point, angle=angle + 90, length=200, width=3)
v2.draw(color=sd.random_color())
v3 = sd.get_vector(start_point=v2.end_point, angle=angle + 180, length=200, width=3)
v3.draw(color=sd.random_color())
v4 = sd.get_vector(start_point=v3.end_point, angle=angle - 90, length=200, width=3)
v4.draw(color=sd.random_color())
def pentangle(point, angle=0, length=100):
v1 = sd.get_vector(start_point=point, angle=angle, length=100, width=3)
v1.draw(color=sd.random_color())
v2 = sd.get_vector(start_point=v1.end_point, angle=angle + 60, length=100, width=3)
v2.draw(color=sd.random_color())
v3 = sd.get_vector(start_point=v2.end_point, angle=angle + 120, length=100, width=3)
v3.draw(color=sd.random_color())
v4 = sd.get_vector(start_point=v3.end_point, angle=angle - 180, length=100, width=3)
v4.draw(color=sd.random_color())
v5 = sd.get_vector(start_point=v4.end_point, angle=angle - 120, length=100, width=3)
v5.draw(color=sd.random_color())
v6 = sd.get_vector(start_point=v5.end_point, angle=angle - 60, length=100, width=3)
v6.draw(color=sd.random_color())
def sixangle(point, angle=0, length=100):
v1 = sd.get_vector(start_point=point, angle=angle + 30, length=100, width=3)
v1.draw(color=sd.random_color())
v2 = sd.get_vector(start_point=v1.end_point, angle=angle + 90, length=100, width=3)
v2.draw(color=sd.random_color())
v3 = sd.get_vector(start_point=v2.end_point, angle=angle + 150, length=100, width=3)
v3.draw(color=sd.random_color())
v4 = sd.get_vector(start_point=v3.end_point, angle=angle + 210, length=100, width=3)
v4.draw(color=sd.random_color())
v5 = sd.get_vector(start_point=v4.end_point, angle=angle + 270, length=100, width=3)
v5.draw(color=sd.random_color())
v6 = sd.get_vector(start_point=v5.end_point, angle=angle + 330, length=100, width=3)
v6.draw(color=sd.random_color())
point = sd.get_point(300, 300)
figures = {'1': triangle(point=point, angle=0, length=200), '2': square(point=point, angle=0, length=200),
'3': pentangle(point, angle=0, length=100), '4': sixangle(point=point, angle=0, length=100)}
figures_numbers=[1,2,3,4]
user_input = input('Введите, пожалуйста, номер фигуры с 1 - 4: ')
number_figure = int(user_input)
# number_figure = 2
if number_figure in figures_numbers:
figures[number_figure]()
else:
print('Вы ввели неправильный номер фигуры, введите значение от 1 до 4')
sd.pause()