Задать вопрос
@mrSeller

Как сделать не прямоугольные объекты и отслеживать их пересечение?

Стоит задача сделать что-то вроде игры: спавнятся объекты, а игрок от них уворачивается.

С основной задачей я справился, но из-за того что все объекты (в том числе и игрок) прямоугольные и пересечение ищется тоже для прямоугольников, выглядит это довольно криво.

Как сделать объекты сложными фигурами и триггериться на пересечения объектов?
Может есть какие библиотеки?
  • Вопрос задан
  • 93 просмотра
Подписаться 2 Средний 3 комментария
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
OCTAGRAM
@OCTAGRAM
Интуитивно кажется, что для пересечения двух многоугольников нужно либо чтоб любая вершина одного многоугольника была внутри другого, либо у многоугольников есть пересекающиеся стороны.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы
Rocket Смоленск
от 80 000 до 130 000 ₽
div. Ставрополь
от 40 000 до 90 000 ₽
Wanted. Санкт-Петербург
До 220 000 ₽
18 дек. 2024, в 16:42
2000 руб./за проект
18 дек. 2024, в 16:33
2000 руб./в час
18 дек. 2024, в 16:06
5000 руб./за проект