Из-за чего при открытии leaderboard в юнити происходит выход из аккаунта гугл плей?

При запуске игры нормально проходит аутентификация аккаунта плей игр, но как только я открываю leaderboard, происходит выход из аккаунта, с чем это может быть связано? Может я не корректно что-то настроил в консоли разработчика?
Вот код, инициализирующий сервисы.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using GooglePlayGames;
using GooglePlayGames.BasicApi;
using UnityEngine.SocialPlatforms;

public class InitPlayServices : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] Text status;
    void Start()
    {
        PlayGamesPlatform.Activate();
        if (!Social.localUser.authenticated) SignIn();
    }
    void Update()
    {
        if (!Social.localUser.authenticated) status.text = "Not authenticated";
        else status.text = "authenticated";
    }
    void SignIn()
    {
        Social.localUser.Authenticate((bool success) =>{});
    }
    public void GetBestRecord(int score)
    {
        Social.ReportScore(score, GPGSIds.leaderboard_score, (bool success) => { });
    }

    public void ShowBestRecord()
    {
        Social.ShowLeaderboardUI();
    }
    public void OnApplicationQuit()
    {
        PlayGamesPlatform.Instance.SignOut();
    }
}

Метод ShowBestRecord() вызывается нажатием на кнопку.
  • Вопрос задан
  • 23 просмотра
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы