Задать вопрос

Стоит ли писать игру под android, используя xml разметку (layout)?

Доброго времени суток.

Попросили сделать игру, но так, чтобы заказчик сам, под каждый уровень, создавал xml файл(layout), где как-то по своему расположены картинки, фон, и разные настройки отображения картинок. С этими картинками потом идет взаимодействие пользователя (масштабирование, перемещение, обвешивание звуками).

Я разрабатывал игры с использование canvas, libgdx. Тут же получается какая-то смесь игры и обычного приложения.

Я с таким не сталкивался, не знаю, какие проблемы могут быть из-за такого смешивания. Стоит ли браться делать такое?

P.S интересует именно c xml, другие варианты не подходят.
  • Вопрос задан
  • 2935 просмотров
Подписаться 4 Оценить Комментировать
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
GavriKos
@GavriKos
Причем тут обычное приложение? У вас файл уровня просто хранится в XML, и все. Или заказчик сказал сделать формат XML строго как layout в андроиде? Даже если так - кто вам мешает по своему данные интерпретировать и выводить на тот же канвас?
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы