@Gera01
Unity, С# и больше ничего.

Vector2, как заспавнить систему партиклов в месте соприкосновения с пулей?

Есть партикл система крови, ее нужно спавнить в месте куда попадает пуля. Спавниться пуля не в том месте. Как это пофиксить? Ссылка на скрипты https://pastebin.com/61dVcEZF
  • Вопрос задан
  • 79 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
24 окт. 2020, в 15:35
1000 руб./за проект
24 окт. 2020, в 13:21
12000 руб./за проект
24 окт. 2020, в 12:03
1 руб./за проект