Здравствуйте, есть игрок и объект, который должен отталкиваться, если игрок к нему прикасается. Вроде все логично сделал, но при соприкосновении объект от игрока не отталкивается. Сейчас скрипт выглядит так:
public Rigidbody rb;
void Start()
{
rb = GetComponent();
}
void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
rb.AddForce(0f, 0f, 15);
}
Пробовал делать и через триггер, все равно не получается.
Инспектор игрока:
Инспектор объекта: