Как в Unity 2D игре сделать так чтобы руки и оружие персонажа поворачивались за курсором?
Как в Unity 2D игре сделать так чтобы руки и оружие персонажа поворачивались за курсором на определенный угол. Максимум что я смог сделать это поставить Джоинт на руку и добавить скрипт на поворот за курсором и в джоинте указал пределы вращения, но наводя на спрайт он начинал трястись и пределы не работали. Помогите пожалуйста.