Задать вопрос
@IliaNeverov

Как сделать так чтобы мешь двигалась вперед, а по достижению определенной точки возвращалась в исходное положение?

Как сделать так чтобы 3д объект двигался вперед, а по достижению определенной точки возвращалась в исходное положение в юнити? Вернее как это реализовать с помощью си шарп?
  • Вопрос задан
  • 82 просмотра
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skysmart
    Unity для детей
    3 месяца
    Далее
  • Skysmart
    Профессия «Разработчик игр» для школьников
    2 года
    Далее
  • Rebotica
    Разработка игр для детей и подростков
    2 года
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@WaterSmith
Android-разработчик. Java, Kotlin
Я не знаю что такое "мешь". Но, чтобы что-угодно двигалось, надо менять ему координаты, можно например путем задания скорости. И проверять эти координаты, а при достижении определенного значения, сбрасывать их к исходным.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы