Подскажите, что я делаю не так?
При вызове нового цикла событием, старый не удаляется. При этом создаётся новое лексическое окружение при каждом новом срабатывании события, так что переменные координат мыши тоже каждый раз создаются завово и системе приходит огромный БУМ!!! Научите, как правильно...
let minion1 = new Minion(10, 10, 20, 20, 1);
let mainLoop;
minion1.render();
field.onmousemove = function(mouse) {
mainLoop = null;
let mouseX = mouse.pageX - parseInt(field.style.margin) - parseInt(field.style.border);
let mouseY = mouse.pageY - 43;
mainLoop = setInterval(function() {
canvas.clearRect(0, 0, 600, 600);
minion1.moveTo(mouseX);
minion1.render();
}, 30);
};