Как правильно написать код прыжка для персонажа в Unity?
Unity начал выдавать ошибку после того как добавил код для прыжка игрока. Ошибок не могу найти.
-------------------------------------
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
эм... rb = GetComponent... что GetComponent? Что ты берешь? Ты должен взять Rigidbody/Rigidboyd2D. rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
p.s. сначало проверь код, а потом иди на форум)
GafGaf, ну во-первых любое физическое воздействие должно быть в FixedUpdate(), а во-вторых попробуй вместо Vector2.up, transform.up.
И еще, что за ошибка?